《神话》观后感250字
看完一部作品后,你有什么总结呢?需要好好地对所收获的东西写一篇观后感了。你想知道观后感怎么写吗?以下是小编帮大家整理的《神话》观后感250字,欢迎大家分享。
《神话》观后感250字1二十多年前的詹妮弗是个年轻美丽的少女。说实话,脸庞有点像刘亦菲。
《Phenomena》的成功之处在于没有拘泥于一贯的僵尸、病毒、变异之类的恐怖片模式。采用了神秘、悬疑的路子,给人一种深深的吸引力。
但是故事情节就不敢恭维了。有几处明显是刻意为了渲染气氛造作出来的。例如巡官被女杀人狂锁起来那节,巡官为了救詹妮弗把自己的手指砸折,脱掉手铐,然后和女杀人狂打做一团,本来以为会杀死她,没想到最后她居然拿着一块铁板一下子出现在詹妮弗面前!很不可思议,令人费解。猩猩从开篇玩耍刀子一节,可以看出来是为了最后让猩猩杀死女魔头为教授报仇而设下的伏笔,可惜这个伏笔太失败,太牵强。
总的来说,如果这部片子里没有詹尼佛康纳利,那就是一部彻底失败的惊悚片。
《神话》观后感250字2剧情:
美国姑娘Jennifer Corvino来瑞士一家学校上学,附近8个月前有一位丹麦女孩失踪遇害,她来到以后又发生多起女孩遇害案件。Jennifer有梦游症,还能和昆虫沟通,一次梦游时看到了一名女孩遇害,因而也被学校的人质疑和排斥,同室女友遇害后更是如此。一天晚上,Jennifer被车撞倒后恍惚地来到 ……此处隐藏248个字……,各种复杂的情绪,我知道,我看到的,已不仅仅是一个是神话。
即使过去几千年,曾经让你刻骨铭心的'记忆,轮回中好像已经忘了,但实际它一直储存在你的阿赖耶识里,通过梦境一幕一幕的重新演绎。
由此审视现在的自己,现在的他人。现在的你是你吗?现在的他是他吗?是,也不是。生生世世的相续,成就了如今的模样,时空在改变,爱却可以一直在。
自己常常做糊里糊涂的梦,有些能记住,有些很快就忘了。好多时候因为搞不清楚梦境中的启示,想想挺遗憾的,人三分之一的时间都在睡觉,若有能力好好观察梦境,增上现实中的生活和学修,该有多好。虽然我所感知的现实世界终归也是大梦一场,却也希望这个大梦酣畅淋漓,醒来不留遗憾!
《神话》观后感250字5看到我打5星肯定很多人会骂了。其实这5星没有一星是给电影的,全都是给游戏的。
FC的《钟楼1》在游戏史上有极为重要的地位,虽然画面以现在的眼光看只能算非常简陋,但是制作人通过系统和关卡设计营造出一种死亡无处不在的氛围。相比生化危机的惊吓和寂静岭的未知恐惧,钟楼1中真正的危险极少,绝大部分恐惧都源自玩家自己的想象,因此它被很多游戏大师誉为恐怖游戏不可超越的巅峰,小岛秀夫之前为寂静岭5做的预演《P、T》就是向钟楼1致敬的作品。
在日美众所周知但在中国少有人知晓的是,钟楼1其实是电影《神话》(Phenomena)的同人游戏,游戏的所有基础设定,从场景,故事,到角色都来自这部1984年的电影,甚至连角色名字都完全照搬。神话被认为是Dario Argento较为失败的一部电影,但是却因游戏的巨大影响成为西方(宅男中)最为著名的意大利电影之一。
嗯这已经不叫收之桑榆了,完全就是哭笑不得嘛。